Skip to main content

Augmented reality uitgelegd met voorbeelden

Augmented Reality (AR), oftewel ‘toegevoegde realiteit’, is een technologie die digitale elementen toevoegt aan de echte wereld. Dit kan via een smartphone, tablet, AR-bril of andere gespecialiseerde hardware. In tegenstelling tot virtual reality (VR), waarbij gebruikers volledig ondergedompeld worden in een virtuele omgeving, blijft de echte wereld bij AR zichtbaar en worden er extra lagen informatie aan toegevoegd.


Wij Doen Dingen bestaat inmiddels al bijna 15 jaar. In die tijd hebben we bijzonder veel projecten met augmented reality mogen realiseren. Toch begrijpen we dat deze wereld nog niet voor iedereen even toegankelijk is. Daarom willen we in dit artikel proberen in duidelijke taal uit te leggen wat augmented reality is, hoe je het kunt gebruiken. We gaan wat voorbeelden tonen, zeker ook van onze eigen projecten. Maar laten we eerst even een stapje terug doen. Want augmented reality bestaat al langer dan je misschien denkt.

De geschiedenis van augmented reality

Hoewel AR nu een opkomende technologie is, gaat de geschiedenis verder terug dan veel mensen denken. Eerst even een klein stukje geschiedenisles.

  • 1968: Computerwetenschapper Ivan Sutherland ontwikkelt het eerste ‘head-mounted display’ (HMD), een voorloper van AR-brillen zoals de Microsoft HoloLens. Een flink apparaat, maar revolutionair voor die tijd.
  • 1990: Tom Caudell, een Boeing-onderzoeker, bedenkt de term ‘Augmented Reality’ om technologie te beschrijven die ingenieurs helpt bij assemblage.
  • 1998: De eerste AR-toepassing in sport wordt gebruikt bij NFL-uitzendingen om de virtuele ‘gele lijn’ weer te geven.
  • 2009: ARKit van Apple en ARCore van Google maken het mogelijk om AR op smartphones toe te passen, wat leidt tot een doorbraak van AR in het dagelijks leven.
  • 2016: Pokémon GO wordt een wereldwijd fenomeen en bewijst dat AR massaal omarmd kan worden door consumenten. We dachten laten we met een simpel spelletje eindigen, maar wat een revolutie was destijds.
YouTube player

Waar wordt augmented reality toegepast?

AR wordt in diverse industrieën gebruikt en verandert de manier waarop we werken, leren en consumeren. Naast speelse leermethoden wordt het ook steeds interessanter om extra virtuele lagen toe te voegen aan apps of dingen die je dagelijks al gebruikt.

1. Retail en e-commerce

AR maakt het mogelijk om producten virtueel uit te proberen voordat je ze koopt. Enkele toepassingen zijn:

  • Hoe hang ik mijn TV op in de woonkamer (Vogels app)
  • Virtuele paskamers voor kleding en brillen (bijv. Zalando, Warby Parker).
  • AR-make-up testen (L’Oréal’s Modiface).
  • Meubels visualiseren in je huis (IKEA Place-app).
wat is augmented reality - Ikea Place app

2. Verrijkte wereld in je auto

De automotive industrie maakt al veelvuldig gebruik van augmented reality. Of het nu vooraf is als je nog wil gaan bekijken hoe je auto eruit komt te zien. Ze bieden dan een 3d model aan die je kunt bekijken bij jou op de oprit.

Bijvoorbeeld Dacia heeft een app waarbij je je auto op je eigen oprit kunt bekijken. Foto: Dacia

Maar de nieuwste auto’s zijn zelf ook ruim voorzien van augmented reality tools. Je ziet dan ofwel op een scherm of zelfs in het raam extra elementen terwijl je naar de echte wereld kijkt. De auto’s van nu hebben bijvoorbeeld head-up display, waarmee je in je raam geprojecteerd ziet wat je kunt verwachten aan route en navigatie.

YouTube player

3. Augmented reality in de zorg

AR wordt steeds belangrijker in de medische sector:

  • Chirurgen gebruiken AR-brillen om real-time patiëntgegevens te zien tijdens operaties.
  • Fysiotherapeuten kunnen patiënten begeleiden met AR-bewegingsinstructies.
  • Medische studenten trainen met interactieve 3D-modellen.

3. Onderwijs en training met augmented reality

AR brengt educatie naar een hoger niveau:

  • Leer meer in het museum met Augmented Reality zoals in het Noordbrabants Museum in Den Bosch.
  • Geschiedenis- en biologielessen worden interactiever met 3D-modellen van historische gebouwen of menselijke organen.
  • AR helpt monteurs en technici met real-time instructies zonder een handleiding te lezen.

4. Vastgoed en architectuur

AR helpt architecten en makelaars:

  • Virtuele woningbezichtigingen zonder fysieke aanwezigheid.
  • AR-modellen voor stadsplanning en interieurontwerp.

5. Gaming en entertainment

Naast Pokémon GO wordt AR breed ingezet in gaming. Ook Wij Doen Dingen heeft meerdere games ontwikkeld waarbij AR wordt gebruikt of de belangrijkste eigenschap is. Gamification met augmented reality is voor bedrijven een unieke mogelijkheid om op te vallen met hun product.

  • Voor Hema maakte Wij Doen Dingen een spel waarbij je met augmented reality een enorme stapel tompucen in de vorm van een HEMA logo zag op je telefoon. Die kon je projecteren op elke locatie. De bedoeling was te raden uit hoeveel tompoucen dit logo bestond.
  • Voor JUMBO supermarkten maakten we via AR via een website het mogelijk een winkelwagen op welke plek dan ook te tonen. Dit spel had als doel te raden hoeveel producten er in het winkelwagentje lagen. Je kon de wagen draaien zoals jij dat wenste.
  • Gamification in en voor interactieve musea, zoals het Markiezenhof in Bergen op Zoom
  • Live sportwedstrijden met real-time AR-analyses.

Video: Omroep Brabant doet verslag over de interactieve tafel en het Markiezenhof. Gamification met augmented reality.

6. Productie & Industrie

AR wordt ingezet in fabrieken voor:

  • Real-time montagesystemen en foutdetectie.
  • AR-ondersteunde reparatie en onderhoud van machines en apparatuur.

Hieronder zie je een voorbeeld met een Hololens van het Fraunhofer FIT Smart Glasses Experience Lab laat zien hoe je op afstand hulp kunt inschakelen en met augmented reality lagen kunt toevoegen die uitleg geven.

YouTube player

7. Marketing & Reclame

Merken gebruiken AR om interactieve advertenties en merkervaringen te creëren:

  • Virtuele billboards en AR-ervaringen in winkels (zie eerder ook Jumbo en Hema)
  • AR-gebaseerde social media filters (bijv. op Instagram en Snapchat).

Tools en software om augmented reality mee te maken

Verschillende tools en platforms maken AR-ontwikkeling toegankelijker. Hoewel je tegenwoordig toegang hebt tot veel ai tools die je kunnen helpen bij de ontwikkeling van augmented reality, zijn er een aantal ontwikkelplatforms waar veel gebruik van gemaakt wordt. We sommen er een aantal op:

AR Development Platforms:

  • ARKit (Apple) – Voor iOS-ontwikkelaars, geoptimaliseerd voor iPhones en iPads.
  • ARCore (Google) – Android’s tegenhanger van ARKit.
  • Vuforia – Een AR-engine die objectherkenning ondersteunt.
  • 8th Wall – WebAR-platform dat AR direct in browsers mogelijk maakt.

Hardware voor AR:

  • Microsoft HoloLens – Een high-end AR-headset voor industriële toepassingen.
  • Magic Leap – Een AR-headset voor mixed reality-ervaringen.
  • Snapchat Spectacles – AR-brillen gericht op sociale media.
De Hololens wordt uitgetest bij Wij Doen Dingen

AR zal de komende jaren nog verder evolueren. Aangezien we steeds makkelijker toegang hebben tot apps op onze telefoon die snel video en 3d modellen kunnen tonen, zullen we steeds meer toepassingen gaan zien, waarmee we bewust of onbewust te maken krijgen met augmented reality. We noemen een paar trends ie we aankomende maanden en jaren zullen gaan zien:

1. AR-brillen worden mainstream

Momenteel zijn AR-brillen nog duur en worden ze vooral zakelijk gebruikt. In de toekomst kunnen ze smartphones vervangen als primair digitaal scherm. Mark Zuckerberg is er heilig van overtuigd dat smartphones zelfs geheel overbodig gaan worden, zo gaf hij eerder aan in een interview.

Mark Zuckerberg mobiele toekomst brillen augmented
Mark Zuckerberg met een augmented reality bril (foto ter illustratie)

2. WebAR wordt steeds krachtiger

WebAR (AR via een browser zonder apps te downloaden) zal meer bedrijven in staat stellen om AR toegankelijk te maken voor hun klanten. Je kunt dan via je eigen smartphone, gewoon via een website al AR getoond krijgen. Een prachtige en zeer toegankelijk methode voor bedrijven om mensen te enthousiasmeren voor hun product of met gamification te verleiden.

3. 5G en AR: een gouden combinatie

Snellere internetverbindingen zorgen voor geavanceerdere AR-ervaringen met real-time interactie. 5G is in Nederland al de standaard. Dat zal zeker niet voor elk land gelden nog, maar het is een logische stap naar de toekomst. Momenteel wordt 6G ontwikkeld. 6G is tot 10 maal sneller dan het huidige 5G en dus zijn downloadsnelheden van 100Gbps mogelijk.

4. Artificial intelligence en Augmented Reality smelten samen

Kunstmatige intelligentie kan AR verrijken door slimmere objectherkenning en gepersonaliseerde ervaringen te bieden. De Matchdart HALO bijvoorbeeld is een ring om een dartbord die automatisch leest en telt wat de scores zijn. Je ziet nu op een beeldscherm waar je pijlen in het dartboard zijn gekomen. De scores worden door een ai gegenereerde stem omgeroepen. Hoewel de apps voor deze HALO nog ontwikkeld worden, is het dus goed mogelijk dit in elke taal beschikbaar te maken.

5. AR in de Metaverse

AR zal een sleutelrol spelen in de opbouw van de Metaverse, waarin digitale en fysieke werelden in elkaar overlopen. Metaverse of metaversum is het gehele netwerk van aan elkaar gekoppelde virtuele 3D-ruimtes waarin de gebruikers, vaak door middel van avatars, interactief kunnen rondkijken en interageren. Veel films tonen al werelden gebaseerd op de metaverse (The Matrix, Tron, Totall Recall, Ready Player One, Free Guy).


Conclusie

Augmented Reality is een baanbrekende technologie die steeds meer toepassingen krijgt in diverse sectoren. Met de verdere ontwikkeling van AR-brillen, WebAR en AI, wordt deze technologie steeds toegankelijker en indrukwekkender. Bedrijven die nu investeren in AR, kunnen zich onderscheiden en klaarstomen voor een digitale toekomst.

Wil je zelf AR integreren in je bedrijf, op de werkvloer, bij een beurs of opvallen met gewoon een erg coole app? Neem contact op met een Wij Doen Dingen om de mogelijkheden te bespreken!

 

Op de hoogte blijven? Schrijf je gratis in op onze nieuwsbrief!

We spammen niet! Lees ons privacystatement voor meer info.

Leave a Reply